[Brakke Zondag]Ziek, schijt ziek van half afgeronde producten

Ik moet er niet van hoesten, krijg er geen koorts van maar ik word er wel ongenadeloos chagrijnig hiervan. Games die niet afgerond zijn, en met niet afgerond bedoel ik van die halfgare schijt bugs die maar even met een “patch” gefixed moeten worden. Dan zul je vast denken: “Ja maar Jerrold die ontwikkelaars die moeten zich ook aan een deadline houden, geld moet verdiend worden etc” en dan zeg ik: “dikke vette bullshit”.

De game industrie is keihard en de relatie tussen een grote ontwikkelaar en een uitgever is puur zakelijk evenals de relatie die deze twee partijen met haar klanten hebben – namelijk de gamer. En met zakelijk wil ik aangeven dat de partijen altijd op een efficiënte manier zo snel mogelijk geld binnen willen harken.  Zo zien we dat terug met de Call of Duty reeks die na Modern Warfare 2 al lang haar charme heeft verloren, FiFa 12 die na de verbeterde “impact engine” de game finaal heeft verneukt terwijl FiFa 11 in mijn ogen perfect was. Vervolgens zijn dit van die grote games die uiteindelijk toch wel verkopen omdat de consument (lees jijzelf en duizend anderen) kiezen voor het merk en de goede ervaringen die je had met het vorige game uit de betreffende reeks waardoor fouten snel vergeten worden.

Maar door dat koopgedrag denken uitgevers makkelijk en brengen jaar op jaar games uit die qua kwaliteit achter uit gaan. Deze uitgevers denken aan geld en kwantiteit, een game moet snel genoeg uitkomen om de concurrentie voor te blijven maar blijven ondertussen wel meer eisen van de ontwikkelaars. Games moeten verbeterd worden, uiteindelijk word er een marketingplan geschreven rondom de nieuwe vette verbeteringen en wordt de onschuldige gamer volledig misleid. Later krijgt deze gamer het besef dat die ene game wel leuke functionaliteiten heeft maar uiteindelijk zo lek als een mandje is ( ha ha Fifa 12 is zo leuk). Het is inmiddels zo erg geworden dat onacceptabele bugs (Skyrim met de absurde lags) langer dan één week nodig hebben om gerepareerd te worden.

Uiteindelijk word het wel allemaal gemaakt maar de game industrie heeft wel lef om alsnog tussen de 50 á 60 zuurverdiende euro’s te vragen voor games waar van ze toch al weten dat deze niet volledig afgerond zijn. Ik ben niet de enige die hier over nadenkt, want in deze krappe tijden gaat men toch denken waar ze hun geld aan uit zullen geven en als dit zo langer door blijft gaan zal het niet meer alleen om die über overhypte games gaan die uiteindelijk nog tig aan patches nodig hebben om een beetje (leuk en goed) speelbaar te kunnen zijn maar dan zullen andere ontwikkelaars en uitgevers volgen omdat wij als consument dat toch accepteren. Ben er helemaal klaar mee, zo nu lekker mijn zondag vieren.

1 Comment

  1. Dominique zegt:

    Amen, brother!

Leave a Comment

 

— required *

— required *


een + 3 =